Povečana resničnost in zdravje: od branja besedila do dogodkov

Uporaba povečane realnosti (AR) v zdravstvenem varstvu zagotovo ni nova. Vendar pa so izdelki, ki vsebujejo AR, doživeli obsežne dogodke v zadnjih letih in so zdaj vstopili v potrošniško in poslovno področje brez primere.

HealthTech Women definira AR kot računalniško ustvarjene slike, ki so nadgrajene na stvarni svetovni predmet, s ciljem izboljšati njegove lastnosti.

Googlov projekt Glass zagotavlja ljudem z obraznimi računalniki, prestavil javno mnenje in sprožil špekulacije o prihodnjem napredku digitalnih tehnologij.

V zdravstveni industriji lahko te naprave izboljšajo medicinske postopke in oskrbo pacientov ter služijo kot orodja za diagnostiko, usposabljanje in zdravljenje.

Glej sami

Najbolj očitna izhodiščna točka za naprave AR je naša vizija. Ti pripomočki lahko ljudem pomagajo "videti" stvari na nov in izviren način ter lahko celo presegajo ovire fizičnega sveta. Ilustrativni primer tehnologije AR, ki se začne uporabljati s tistimi, ki jih lahko najbolj izkoristijo, je OrCam. OrCam pomaga ljudem, ki so slabovidni - prepozna besedila in predmete ter govori uporabniku preko slušalke za kosti, kaj vidi. Ta naprava lahko bere roman uporabnikom ali jim pomaga, da izberejo iz menija, ko gre za obrok s prijatelji, povečuje neodvisnost in udeležbo.

Nedavna študija s pacienti iz Chicago Lighthouse in Spectrios Institute, ki uporabljajo OrCam, so pokazala pozitivne rezultate. Naprava je omogočila pacientom, da opravljajo naloge, ki jih prej niso mogli storiti, predvsem neprekinjeno branje besedila.

V bolnišničnih okoljih AR zdaj rutinsko pomaga pri majhnih in kompleksnih operacijah, kar zagotavlja boljšo natančnost in učinkovitost.

Evena-ov Eyes-on Glass es je izdelek, ki zdravnikom zagotavlja tehnologijo za preslikovanje, ki lahko prodre v kožo in daje jasne slike bolnikovih krvnih žil.

To omogoča hitro in enostavno namestitev najboljših žil in prav tako ustvarja v realnem času, anatomsko pravilne žilne slike. Uporaba očal ne zmanjša interakcije med pacientom in zdravnikom, saj je vse mogoče opravljati prostoročno z največjim očesnim stikom.

Virtualni možgani so bili uporabljeni tudi pri nevrokirurgiji, da bi pomagali kirurgom v praksi ventrikulostomijo, postopek, ki vključuje ustvarjanje luknje za odvajanje presežne cerebrospinalne tekočine iz glave. Različni navidezni možgani lahko zagotovijo različne anatomije in stopnje težavnosti. Poročilo, objavljeno v reviji Simulation in Healthcare, kaže, da se je po vadbi na simulatorju znanje prebivalstva izboljšalo. Prav tako so zabeležili boljše stopnje uspeha pri prvem prehodu pri izvajanju postopkov v živo.

Virtualna realnost za sproščanje stresa

AR se uspešno izvaja tudi na nekaterih področjih duševnega zdravja. Terapija izpostavljenosti virtualni resničnosti se sedaj uporablja za post-travmatične stresne motnje (PTSD) po ZDA v zdravstvenih ustanovah za vojne veterane.

Dokazano je bilo, da ponavljajoča izpostavljenost stresnim dražljajem, ki jo poznate iz preteklosti (npr. Vojna cona), lahko predstavlja del programa za voden terapevt in lahko povrne porušeno zaupanje. Medtem ko s terapevtom in v varnem okolju pacient lahko znova poživi strupeni trenutek, postane potopljen vanj in sprosti pritrjen stres. Ta tehnika je bila uporabljena tudi pri spolnih napadih in preživetjih avtomobila.

Ljudje s težavami v duševnem zdravju pogosto živijo v družbeno izoliranem življenju in imajo težave pri posredovanju izkušenj svojih izkrivljenih resničnosti. Zdravstvena tehnologija lahko pripomore k boljšemu razumevanju sveta, s katerim duševno zdravje živi s simuliranjem kakšnega stanja se lahko počuti.

Viscira je razvila priložnost, da druge doživijo vpliv shizofrenije, tako da preprosto namestijo očala Oculus Rift. Naprava potaplja zdravstvenega delavca, družinskega člana ali drugega uporabnika v 3D okolje, ki je podobno pacientu, ki trpi zaradi shizofrenije, skupaj z vizualnimi in slušnimi vhodi.

Upamo, da izkušnje lahko povečajo empatijo osebe za duševno zdravje bolnikov.

Kaj drži prihodnost?

Kinematografija nam je že zagotovila vznemirljive podobe namišljene prihodnosti, v kateri bomo vsi nosili vsadljive naprave, ki beležijo naše življenje in nam omogočajo tudi predvajanje posnetih dogodkov. Helen Papagiannis, svetovalec in raziskovalec, ki je dopolnil resničnost, opozarja, da čeprav obstaja skorajda temna stran do skoraj vsega, obstaja tudi velik potencial AR za človeško življenje. Snemanje resničnosti in dostop do preteklih dogodkov bi lahko na primer pomagal pacientom s težavami s spominom in Alzheimerjevi živi boljše in varnejše življenje.

Virtualna resničnost lahko izpostavlja bolnike s kognitivnimi okvarami v virtualnih okoljih, kjer lahko na varen način komunicirajo z življenjskimi dražljaji. Nove aplikacije se nenehno razvijajo, katerih cilj je izboljšanje ravni potopitve in interakcije, vključno z razvojem prilagojenih aplikacij za starejše ljudi s simptomi Alzheimerjeve bolezni. Raziskovalna ekipa Univerze Cheng Kung na Tajvanu se ukvarja tudi z uporabo AR v kombinaciji s tridimenzionalno holografijo (3DH) za usposabljanje duševne prostorske rotacije pri starejših. Njihov sistem treninga je pokazal pozitivne rezultate in ugotovil je, da je prijeten. Pričakuje se, da bo AR-3DH nadomestil sedanje sisteme usposabljanja na osnovi 2D. Tehnologija, kot je ta, bi ljudem omogočila, da ohranijo svoje prostorske spretnosti za daljše obdobje in izboljšajo poti.

> Viri:

> Garcia-Betances R, Waldmeyer M, Fico G, Cabrera-Umpierrez M. Kratek pregled uporabe tehnologije virtualne resničnosti pri Alzheimerjevi bolezni. Mejniki v starajoči se nevroznanosti , 2015; 7: 1-8.

> Gerardi M, Rothbaum BO, Ressler K, Heekin M, Rizzo A. Terapija izpostavljenosti virtualni resničnosti z virtualnim Irakom: poročilo o primerih. Journal of Traumatic Stress , 2008; 21 (2): 209-213.

> Lee I, Chen C, Chang K. Povečana realnost tehnologija v kombinaciji s tridimenzionalno holografijo za usposabljanje mentalne rotacijske sposobnosti starejših odraslih. Računalniki v človeškem vedenju , 2016; 65: 488-500.

> Parsons TD, Rizzo AA. Ugodni izidi terapije izpostavljenosti navidezni resničnosti za anksioznost in specifične fobije: metaanaliza . Journal of Behavioral Therapy and Experimental Psychiatry, 2008; 39 (3): 250-261.

> Yip W, Stoev Z. Določanje uspeha Orcam MyEye / MyReader pri bolnikih z motnjami vida. Raziskovalna oftalmologija in vizualna znanost , 2017; 58: 3271.

> Yudkowski R, Luciano C, Banerjee P in sod. Vaja na povečani Reality / Haptic Simulator in knjižnica virtualnih možganov izboljša sposobnost prebivalcev za izvedbo Ventriculostomy. Simulacija v zdravstvu, 2013; 8 (1): 21-35.